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栏目: 《超英派遣中心》第www.yaxin225.com5和6集上线Steam在线超13万人

诸多因素影响《LoveR Kiss》增强版将在11月登陆GOG

2026-10-29 22:07 手游
诸多因素影响《LoveR Kiss》增强版将在11月登陆GOG

Dragami Games于10月30日宣布,由于各种原因曾一度令PC版恋爱模拟游戏《LoveR Kiss Endless Memories》的发售蒙上阴影,迫于steam审核原因,该作现已确定于11 ...

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外媒评《暗黑破坏神4》国服定档:暴雪展望新的里程碑

2026-10-29 22:03 独立游戏
外媒评《暗黑破坏神4》国服定档:暴雪展望新的里程碑

《暗黑破坏神4(Diablo IV)》已定档2025年12月12日开启国服,正式进入中国市场。对此外媒Gamekult撰文指出,这一举动不仅是暴雪的一项重大战略决策,更可能为这款已是“摇钱 ...

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《KCD》获年度游戏大奖 从《黑神话》手中成功接棒!

2026-10-29 21:55 手游
《KCD》获年度游戏大奖 从《黑神话》手中成功接棒!

战马工作室近日宣布,其旗下作品《天国:拯救2》在NYX游戏大奖中一举斩获六项大奖,包括含金量最高的“年度最佳游戏”,以及最佳RPG、最佳叙事、最佳设计等重要奖项。NYX游戏大奖 ...

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IP火爆+AI战略 助力《绝地求生》母公司财报创新高!

2026-10-29 21:30 射击
IP火爆+AI战略 助力《绝地求生》母公司财报创新高!

据游戏行业媒体GamesIndustry.biz披露,Krafton公司2025年第三季度财报揭示其达成“历史性累计业绩新高”,这主要归因于印度市场IP竞争力显著增强及&ldq ...

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平台审核引争议!PS商店上架AI模拟OnlyFans擦边游戏

2026-10-29 21:14 策略
平台审核引争议!PS商店上架AI模拟OnlyFans擦边游戏

近日,一款名为《OF Model Simulator》的游戏在PlayStation商店短暂上架后迅速被撤下,引发玩家社群广泛讨论。该游戏内容被指明显“打擦边球”,其设定围绕玩 ...

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IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾

2026-10-29 21:12 射击
IGN8分评《塞尔达无双封印战纪》:玩法出色但剧情留憾

今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,并为本作打出了8分的高分。简评中提到,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,不过在 ...

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SE战略革新:打破平台壁垒 未来游戏将拥抱全体玩家

2026-10-29 21:09 电竞
SE战略革新:打破平台壁垒 未来游戏将拥抱全体玩家

近日,Square Enix在其中期业务计划进展报告中,通过一份战略图示正式公布了全新的多平台发行战略。根据该战略,公司计划未来将旗下游戏同步发售于包括PS5、Switch 2、Xbox Series ...

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双标被戳穿?Steam妥协允许性感翘臀新游上架平台!

2026-10-29 20:36 独立游戏
双标被戳穿?Steam妥协允许性感翘臀新游上架平台!

一款名为《红松湖》的独立游戏因其宣传海报被指“内容成人化”,而未能通过Steam商店页面的上架审核。开发商对此提出异议,认为图中女角色身着闭合式泳衣,整体并无明显成人暗示,但S ...

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万代旗下游戏销量更新:《黑魂》系列卖出近4000万份!

2026-10-29 20:28 端游
万代旗下游戏销量更新:《黑魂》系列卖出近4000万份!

近日,万代南梦宫发布了2025综合报告,更新了旗下游戏IP的总销量数据,包括《铁拳》、《传说》、《黑暗之魂》等知名系列,一起来看下吧。以下是最新的销量统计:《超级机器人大战》系列—&mda ...

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《逃离鸭科夫》智能分类MOD,自动标记+颜色编码,告别整理噩梦

2026-10-29 20:23 主机
《逃离鸭科夫》智能分类MOD,自动标记+颜色编码,告别整理噩梦

《逃离鸭科夫》给物品分类MO把背包整理的噩梦变成省心操作,搜刮效率原地翻倍~捡物资时会自动按品类分类,药品、弹药、武器配件、钥匙这些都各自归位,不用手动拖拽排序。颜色编码更是直观,用灰色到红色的七阶色 ...

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不会放弃!古川称任天堂仍将开发Switch1代游戏

2026-10-29 20:21 端游
不会放弃!古川称任天堂仍将开发Switch1代游戏

在任天堂截至2026年3月财年上半年度财务业绩说明会的股东问答环节,社长古川俊太郎表示,虽然公司开发资源将主要转向Switch2,但仍会继续开发Switch软件。他透露这款已发售八年的主机后续新作已在 ...

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SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念

2026-10-29 19:33 策略
SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念

Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴 ...

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